Aktualności

  • Epic VR zapowiada nowy tytuł. Software house VR/AR stworzy prehistoryczne gady!

    Epic VR – producent gier Virtual Reality i zarazem doświadczony software house VR/AR zapowiada grę survivalową pod roboczym tytułem Reptile Park VR na platformy Oculus Quest i Steam VR. Tytuł osadzony w wirtualnym świecie inspirowany jest tematyką serialu LOST i Parkiem Jurajskim. Epic VR planuje debiut na rynku NewConnect na przełomie 2021/2022 roku.

    EPIC VR działa na rynku od 2013 roku. Spółka dostarcza ,,szyte na miarę’’ rozwiązania dedykowane technologii VR oraz AR, m.in. dla przemysłu, branży ubezpieczeniowej, logistycznej, czy szkoleniowej. Drugi segment działalności spółki to gry. Krakowska firma właśnie zapowiedziała Reptile Park VR – to tytuł z perspektywy pierwszoosobowej osadzony w gatunku survival. Gracz będzie musiał przetrwać na tajemniczej wyspie zamieszkanej przez prehistoryczne gady.
     
    - Reptile Park VR będzie utrzymany w realiach współczesności z uwzględnieniem elementów sci-fi. Tytuł wpisuje się w coraz popularniejszy trend gier survivalowych. Dobrym przykładem, który pokazuje potencjał tytułów o tej tematyce jest sprzedaż gry The Forest, która przebiła kilka mln sprzedanych kopii gry. Doczekała się też przeniesienia na inne platformy poza PC – mówi Adrian Łapczyński, prezes zarządu Epic VR.

    Spółka nie zdradziła jeszcze daty premiery, jednak zapowiedziała, że poza trybem dla jednego gracza, po premierze rozważy wprowadzenie trybu multiplayer.

    - Widzimy, że tytuły survivalowe budzą ogromne zainteresowanie, a przy wydaniu gry w formie VR można liczyć na skuteczne przeniesienie użytkownika wszysktkimi zmysłami do świata VR. To sprawia, że nie tylko gramy, ale fizycznie przenosimy się do świata gry całym ciałem – dodaje Adrian Łapczyński.

    EPIC VR w pierwszej kolejności tworzy gry VR kompatybilne z większością gogli oraz produkcji mobilnych, dedykowanych m.in. na gogle Oculus Quest i Oculus Quest 2 oraz VR PC (HTC, Valve, Oculus, Pimax). Docelowo produkcje spółki będą dostępne również dla użytkowników na platformach konsolowych –  Xbox, PlayStation VR, czy Nintendo Switch. Firma ma już na koncie pierwsze tytuły.

    - Mamy za sobą produkcję Metro VR. To pierwszoosobowa strzelanka wykonana w technologii VR. Innym tytułem jest Stock Amundsen Vodka VR. Współpracujemy też z Arts Alliance oraz Grupą PlayWay. Zamierzamy realizować też gry z gatunku symulatorów – komentuje prezes zarządu Epic VR.

    W marcu br. Epic VR poinformowała, że przeniesie do świata wirtualnej rzeczywistości wybrane produkcje warszawskiego studia Forestlight Games. Pierwszym projektem osadzonym w technologii Virtual Reality będzie gra Dolphine Trainer VR. Premiera tytułu planowana jest na Q3 br. Jednocześnie studia planują współpracę przy tworzeniu innych gier VR.

    Jednocześnie krakowska spółka jest twórcą rozwiązań szkoleniowych VR. Epic VR zrealizowało zlecenie dotyczące zaawansowanego systemu szkoleniowego VR dla Velvet Care, który pomoże skrócić czas przezbrojeń na linii produkcyjnej. Spółka ma na swoim koncie także rozwiązania marketingowe VR, takie jak: Smart City VR Aby Dhabi, Nasivin VR Space Experience czy Phoenix Contact VR Game.   

    Epic VR na przełomie 2021 i 2022 roku zamierza zadebiutować na rynku NewConnect. – Możliwe, że dołączenie do grona spółek publicznych poprzedzimy emisją akcji. Jednak decyzja w tym zakresie jeszcze nie zapadła. – dodaje Adrian Łapczyński.

    pokaż więcej
  • Trwa porządkowanie i układanie biznesu

    Inwestorzy objęli akcje Arts Alliance za 2,5 mln zł. Zobowiązali się też do objęcia papierów za kolejne 2,5 mln zł z kapitału docelowego.

    - Zgodnie z naszym założeniem połowa kapitału (2,5 mln zł) jest przeznaczona na projekty związane z grami, a druga połowa na inwestycje w spółki z sektora gier — informuje Andrzej Zając, Prezes Arts Alliance.

    Do tej pory notowana na NewConnect spółka wydała trzy gry na Nintendo Switch: „Dungeon & Aliens”, „Hyperide VR” i „Estiman”. Teraz trwa porządkowanie grupy.

    - Kupiliśmy w 2020 r. spółkę Hyperion Alfa ASI SKA z zezwoleniem na dokonywanie inwestycji. Spółka jest w trakcie zmian na Arts Alliance ASI SKA, która ma grupować inwestycje kapitałowe w sektorze gier — mówi prezes.

    Arts Alliance w tym roku zrealizowało trzy inwestycje. Ma 50 proc. w firmie Nakayama Games, która otrzymała dotację unijną na 3 mln zł i będzie realizowała grę „Nakayama” (nazwa robocza). Arts Alliance jest też udziałowcem w EpicVR. Ma tam 22,5 proc. udziałów. W ostatnich dniach w strukturze udziałowców pojawił się też giełdowy PlayWay. 

    - Spółka EpicVR realizuje projekty dla takich firm jak PZU, PGE, Procter & Gamble i wielu innych. Prowadzi prace nad własnymi grami w VR i liczy na wzrost ich popularności — mówi szef Arts Alliance.

    Trzecią tegoroczną inwestycją była Noma Level Up! W swoim portfelu Arts Alliance ma też 63 proc. akcji Bookre SA oraz 11 proc. akcji Kool2Play SA. Ta ostatnia jeszcze w tym roku zamierza zadebiutować na NewConnect.

    - W spółkę tę zainwestowaliśmy w 2018 r. i byliśmy jednym z pierwszych inwestorów — przypomina prezes.

    Arts Alliance w tym roku wyszło (w transakcji pakietowej) z jednej inwestycji. Mowa tu o Prime Bit Games SA, w której miało 15 proc. Prezes podsumowuje, że Arts Alliance docelowo będzie się koncentrowało na finansowaniu, produkcji i wydawaniu gier. Z kolei Arts Alliance ASI SKA ma skupiać portfolio spółek i dokonywać inwestycji kapitałowych jako fundusz.

    Źródło: Parkiet

    pokaż więcej
  • EpicVR w portfolio Arts Alliance

    Arts Alliance, notowany na NewConnect producent gier a zarazem grupa kapitałowa spółek gamingowych dokonał inwestycji w spółkę EpicVR Sp. z o.o., zajmującej się realizacją rozwiązań z zakresu wirtualnej i rozszerzonej rzeczywistości (VR i AR) dla wielu dużych klientów korporacyjnych z całego świata.

    Zgodnie z postanowieniami umowy inwestycyjnej, Arts Alliance nabył 50% udziałów w kapitale zakładowym spółki, która w ramach swojej strategii ma się zajmować także tworzeniem i produkcją gier VR, również w trybie multiplayer. Oprócz nabycia udziałów przez Arts Alliance, umowa zakłada przekształcenie EpicVR w spółkę akcyjną oraz docelowe wprowadzenie jego akcji do obrotu w Alternatywnym Systemie Obrotu na rynku NewConnect.

    Od czasu powstania w 2014 roku EpicVR bada zachowania ludzi korzystających z wirtualnej rzeczywistości. Realizował projekty dla dużych klientów korporacyjnych w zakresie zaawansowanych rozwiązań VR z wykorzystaniem tej technologii. Tworzył aplikacje medyczne oraz sprzedażowe i marketingowe rozwiązania VR dedykowane dla przemysłu. Budował także systemy i aplikacje szkoleniowe w wirtualnej rzeczywistości. Zespół EpicVR ma na swoim koncie projekty zrealizowane między innymi dla Procter & Gamble, FedEx, Merck Group, PGE, Mitsubishi Motors, Compensa czy Arcelor Mittal.

    - EpicVR to unikalna firma z być może największym doświadczeniem w zakresie tworzenia projektów VR na polskim rynku. Od lat realizujemy rozwiązania dla bardzo dużych polskich i zagranicznych firm – powiedział Adrian Łapczyński, Prezes Zarządu EpicVR.

    Swoje doświadczenie firma zamierza wykorzystać na rosnącym rynku tworzenia i produkcji gier w VR. Zarząd spółki już teraz pracuje koncepcyjnie nad dwiema potencjalnymi produkcjami, wobec których wieszczy w przyszłości sukces.

    - Pracujemy nad projektami gier, które będziemy chcieli sukcesywnie przybliżać w najbliższym czasie. Na tym polu zamierzamy współpracować także z Arts Alliance względem jego własnych produkcji – dodaje Adrian Łapczyński, Prezes Zarządu EpicVR.

    Arts Alliance sukcesywnie buduje portfolio spółek, nie tylko w zakresie tworzenia ich wartości ale również poszukiwania synergii w zakresie realizacji własnych produkcji gier. Jego ideą jest współfinansowanie oraz produkcja gier przez zewnętrzne zespoły deweloperskie, a także wydawanie ich na poszczególne platformy. Aktualnie prowadzone są prace w zakresie realizacji Aurora: Weather Warfare oraz gry Nakayama wspólnie z zespołem Juggler Games. Spółka prowadzi prace koncepcyjne nad kolejnymi grami. Oprócz EpicVR, w portfolio Arts Alliance znajduje się już Kool2Play S.A. zmierzający na rynek giełdowy NewConnect, Nakayama Games Sp. z o.o. czy też objęte niedawno udziały w Figure Investment Sp. z o.o., zmieniającej nazwę na Noma Level Up! Sp. z o.o.

    pokaż więcej
  • Noma Level UP! w portfolio Arts Alliance

    Arts Alliance, notowany na NewConnect producent gier a zarazem grupa kapitałowa spółek gamingowych nabył 50 udziałów w spółce Figure Investment Sp. z o.o. Zgromadzenie Wspólników Spółki podejmie w najbliższym czasie decyzję o zmianie firmy spółki z obecnej nazwy na Noma Level Up! Sp. z o.o. a także zmianie przedmiotu działalności spółki.

    Zgodnie z postanowieniami umowy inwestycyjnej, Arts Alliance objął 50% udziałów w kapitale zakładowym spółki, zaś pozostałe 50% przynależą do Marka Nowickiego, związanego od lat z Noma Solutions w zakresie tworzenia zaawansowanych rozwiązań IT dla dużych klientów korporacyjnych. Z tego też względu udziałowcy spółki przyjmą nazwę Noma Level UP!, której to głównym przedmiotem działalności będzie tworzenie nowoczesnych rozwiązań w zakresie optymalizacji grywalności gier z jednoczesnym wykorzystaniem sztucznej inteligencji (AI).

    - Od lat realizujemy projekty związane z AI oraz behawiorystyką dla naszych klientów, posiadając zarazem możliwości do wykorzystania na poczet sektora gier, z którym od paru lat mamy już styczność – powiedział Marek Nowicki, Prezes Zarządu Figure Investment.

    Spółka ma się także zajmować analizą zachowań graczy, jak również zakłada samodzielne tworzenie oraz produkcję innowacyjnych gier mających wpływ na behawiorystykę graczy. Zdaniem Andrzeja Zając, Prezesa Zarządu Arts Alliance S.A., Marek Nowicki wraz z zespołem programistów posiadają bardzo duże i nietuzinkowe doświadczenie idealne do tworzenia własnych produkcji gier czy też rozwiązań na potrzeby dla całej branży.

    - Marek wraz z Noma ma już doświadczenie w gamedev z wydaniem kilku gier. Mamy kilka pomysłów oraz założonych rozwiązań o których z czasem będziemy informować - komentuje Andrzej Zając, Prezes Zarządu Arts Alliance.

    Niezależnie od inwestycji w Figure Investment, ideą Arts Alliance jest współfinansowanie oraz produkcja gier przez zewnętrzne zespoły deweloperskie, jak również wydawanie ich na poszczególne platformy. Aktualnie prowadzone są prace w zakresie realizacji Aurora: Weather Warfare oraz gry Nakayama wspólnie z zespołem Juggler Games. Spółka prowadzi prace koncepcyjne nad kolejnymi grami, wobec których planuje podjąć wyzwanie z ich debiutem w 2021 roku.

    pokaż więcej
  • Arts Alliance przejmuje Hyperion Alfa ASI SKA

    Arts Alliance, notowana na NewConnect grupa spółek gamingowych dokonał przejęcia 99,68% udziałów w spółce Hyperion Alfa Spółka z ograniczoną odpowiedzialnością Alternatywna Spółka Inwestycyjna Spółka Komandytowo – Akcyjna. Ideą przejęcia ASI jest aktywna działalność inwestycyjna w spółki lub zespoły deweloperskie z segmentu gier.

    Zgodnie ze strategicznymi wytycznymi, Arts Alliance jest aktywny w poszukiwaniu projektów gamingowych o znaczącym potencjale sprzedażowo – marketingowym a tym samym w zwiększaniu możliwych przychodów z produkcji gier. W tym celu dokonał przejęcia spółki o charakterze Alternatywnej Spółki Inwestycyjnej (ASI), której celem będzie nie tylko wsparcie finansowe i merytoryczne na poczet niezależnych studiów gier ale także pomoc w doprowadzaniu do debiutów giełdowych akcji spółek na rynku giełdowym NewConnect.

    - W bieżącym roku dokonaliśmy inwestycji w spółkę Nakayama Games Sp. z o.o., której partnerem i udziałowcem jest znane studio deweloperskie Juggler Games. Jesteśmy w trakcie rozmów z innymi studiami gamingowymi, stąd też nasza decyzja co do nabycia spółki z ASI aniżeli start z nowym procesem powołania takiego podmiotu na rzecz realizacji przyszłych inwestycji – powiedział Andrzej Zając, Prezes Zarządu Arts Alliance.

    W swoim założeniu Arts Alliance ma realizować własne produkcje gier lub współfinansować je i wydawać na konsole, zaś Hyperion Alfa ASI SKA dokonywać inwestycji kapitałowych w spółki o wysokim potencjale rozwoju, zarówno przez pryzmat tworzonych projektów, jak i wzrostu wartości samych spółek. Oprócz Nakayama Games, klasycznymi przykładami inwestycji kapitałowych zrealizowanymi przez Arts Alliance jest spółka Prime Bit Games S.A., która zadebiutowała na rynku NewConnect w 2018 roku, jak również spółka Kool2Play S.A., która wedle jej zapowiedzi wybiera się na parkiet giełdowy w bieżącym roku.

    Niezależnie od założeń inwestycyjnych, Arts Alliance w dalszym ciągu prowadzi prace wobec gry „Aurora: Weather Warfare”, rozważając możliwe zaangażowanie w kolejne projekty gier. Jak zaznaczył Andrzej Zając, trudno dzisiaj ocenić czy spółka będzie chciała realizować je bezpośrednio jako Arts Alliance czy poprzez współpracę z wybranym studiem deweloperskim.

    - Prowadzimy rozmowy z szeregiem zdolnych zespołów ludzi dyskutując o możliwym naszym zaangażowaniu w projekty, zarówno jako współfinansujący, pośrednio producent czy nawet wydawca. Utrzymujemy relacje biznesowe z różnymi zespołami deweloperskimi zainteresowanymi współpracą z nami – komentuje Andrzej Zając.

    Dotychczas spółka była wydawcą trzech gier na konsolę Nintendo Switch – Hyperide VR, Estiman oraz Dungeon & Aliens. W swoim założeniu zamierza wydawać bezpośrednio nie więcej niż 1 projekt gry rocznie, niezależnie od zaangażowania kapitałowego w projekty z innymi partnerami.

    pokaż więcej