Aktualności

  • Grupa Arts Alliance planuje wydać minimum 10 gier do 2020 r.

    Spółki wchodzące w skład notowanej na NewConnect Arts Alliance planują wydanie minimum 10 gier do 2020 r. Arts Alliance pracuje nad wydaniem 5 gier na platformę Nintendo jeszcze w 2019 r i kolejnym tytułem „Nakayama” – planowanym na 2020 r. Z kolei Kool2Play ma wydać do 2020 r. gry: „Uragun” i „City of Minds” zaś PrimeBit Games już 24 stycznia wyda swoje najnowsze dzieło – „Inside Grass”.

    Plan minimum grupy zakłada wydanie do końca 2020 r. 10 gier nie licząc odświeżenia dotychczasowych projektów i mniejszych produkcji na wybrane platformy.

    „Wydanie 10 dużych nowych tytułów przez spółki wchodzące w skład Grupy jest naszym celem minimum i liczę, że uda się tą liczbę znacznie przekroczyć do końca 2020 r. Sama spółka Arts Alliance pracuje obecnie nad wydaniem na platformę Nintendo 5 tytułów zaś Kool2Play, który planuje debiut na NewConnect w 2019 r. ma wydać „Uragun” i „City of Minds” – mówi Andrzej Zając, prezes zarządu Arts Alliance S.A.

    Premiera gry „Uragun” na PC, konsole i urządzenia mobile planowana jest na II połowę 2019 roku zaś „City of Minds”, ma zostać wydane w 2020 r. Równolegle z tworzeniem 2 dużych tytułów, w pierwszej połowie 2019 roku ma zostać wydanych 6 gier przeznaczonych na konsolę Nintendo Switch. Samo studio Kool2Play liczy na debiut na rynku NewConnect w 2019 r. Na mocy niedawno podpisanej umowy inwestycyjnej Grupa Arts Alliance objęła 15% udziałów w tej spółce z założonym jej giełdowym debiutem.

    Najwcześniej jednak w ramach grupy Arts Alliance, bo już 24 stycznia 2019 r. zadebiutuje gra „Inside Grass” ze studia PrimeBit Games. Gra jest przedstawicielem gatunku RPG i dedykowana jest platformom mobilnym z systemem iOS i Android. Fabuła opowiada historię dzieci zmniejszonych do rozmiaru mrówki, które muszą powrócić do normalnych gabarytów. Monetyzację tytułu oparto o mikropłatności i reklamy. Ostatnio zaś, 7 grudnia premierę wersji na urządzenia mobilne i tablety miał najważniejszy tegoroczny tytuł studia – multiplatformowa karcianka – Magic Nations.

    Grupa Arts Alliance chce w dwóch kolejnych latach mocno zaistnieć na rynku gier zarówno dzięki nowym tytułom jak i konsekwentnie budowanymi kompetencjami. Na ostatnim NWZ spółki Midven akcjonariusze zdecydowali min. o zmianie nazwy na Arts Alliance GK S.A. Zmiana nazwy wynika z nowej strategii, która zakłada koncentrację na rynku gier i cyfrowej rozrywki.

    „Oprócz planu wydawniczego w nadchodzących dwóch latach, liczymy zarówno na wzrost organiczny jak i kolejne transakcje czy transfery zespołów, które wzmocnią nasze kompetencje. Mocno w ramach grupy pracujemy również nad możliwością współfinansowania gier wspólnie z zewnętrznymi pomysłodawcami w zamian za późniejsze przychody z wydanych tytułów” – podsumował Andrzej Zając, prezes zarządu Arts Alliance S.A.

    Grupa w swoimi założeniu jest otwarta na nabywanie udziałów i akcji spółek z segmentu gier oraz plasować ich akcje na rynku giełdowym z jednoczesnym poszukiwaniem synergii w ramach współfinansowania i realizacji gier wydawanych już pod nazwą Arts Alliance.

    pokaż więcej
  • Arts Alliance liczy że model współfinansowania gier pozwoli na wydawanie nawet 5 produkcji rocznie

    Notowana na NewConnect Grupa Arts Alliance liczy, że dzięki modelowi współfinansowania gier będzie wydawać około 5 produkcji rocznie. Grupa oprócz rozwijanego współfinansowania będzie odpowiedzialna za przygotowanie wybranych wersji gier na poszczególne platformy – zwłaszcza Nintendo Switch.

    Arts Alliance wedle założeń zamierza się również rozwijać w oparciu o współfinansowanie produkcji gier na platformy jak PC, Xbox, Steam, PlayStation czy Nintendo Switch oraz inwestowaniu w spółki samodzielnie zajmujące się produkcją gier.

    „Rynek gier w dalszym ciągu ma przed sobą olbrzymi potencjał rozwoju z jednoczesnym wsparciem otoczenia rynkowego. W ostatnim czasie spotkaliśmy się z pokaźną liczbą potencjalnie ciekawych projektów, które mają trudność z realizacją produkcji a nasz model współfinansowania gier może być w tym pomocny. Pozostaje jedynie kwestia doboru odpowiednich partnerów, wytworzenia ciekawego produktu i jego odpowiedniej promocji aby uzyskać satysfakcjonującą sprzedaż” – powiedział Andrzej Zając, Prezes Zarządu Arts Alliance S.A.

    Dodatkowo w ramach grupy budowane są kompetencje dzięki którym możliwa będzie ocena poszczególnych projektów czy też prace nad wybranymi wersjami na poszczególne platformy.

    „Konsekwentnie staramy się zwiększać kompetencje w branży gamingowej, będąc zarazem gotowym wziąć odpowiedzialność za własne projekty. Dodatkowo bardzo liczymy na synergie w ramach grupy przy realizacji poszczególnych projektów gier” – dodał Andrzej Zając.

    Arts Alliance bezpośrednio zamierza także angażować się kapitałowo w wybrane spółki z segmentu gier internetowych. Grupa planuje wspierać takie spółki nie tylko poprzez ich finansowanie ale również wsparcie w zakresie przygotowania i realizacji strategii pozyskania dodatkowego kapitału oraz doprowadzenia do jej upublicznienia na parkiecie giełdowym.

    pokaż więcej
  • Arts Alliance aktualizuje strategię i zdecydowanie stawia na rynek gier

    Notowana na NewConnect Grupa Arts Alliance poinformowała o aktualizacji strategii. Według zaktualizowanych założeń Grupa chce się rozwijać w oparciu o współfinansowanie produkcji gier komputerowych oraz inwestowaniu w spółki samodzielnie zajmujące się produkcją gier. Grupa liczy że dzięki koncentracji na branży gamingowej i swojemu doświadczeniu na rynku kapitałowym przyspieszy budowę Spółki, która zajmie kluczowe miejsce w tym segmencie rynku wirtualnej rozrywką.

    Grupa Arts Alliance konsekwentnie buduje swoje kompetencje w branży gier. Jest pośrednio znaczącym akcjonariuszem notowanej już na NewConnect spółki Prime Bit Games S.A. . Firma rozpoczęła również negocjacje względem inwestycji w spółkę Kool2Play Sp. z o.o., która zajmuje się tworzeniem gier komputerowych oraz działaniami marketingowymi produktów z branży gier komputerowych. Firma zawarła również w ostatnim czasie umowę licencyjną na wprowadzenie do obrotu i sprzedaży trzech  gier na platformę Nintendo Switch.

    „Konsekwentnie rozbudowywaliśmy naszą grupę o podmioty związane z branżą gamingową. Posiadamy już znaczący pakiet akcji w Prime Bit Games S.A., jesteśmy już na ostatniej prostej aby dokonać kolejnej inwestycji, jak również prowadzimy rozmowy z innymi podmiotami kapitałowymi z segmentu gier. Wychodzimy z założenia, że nadszedł odpowiedni moment, aby skoncentrować się na tej działalności, co powinno być także korzystne dla wszystkich akcjonariuszy” – mówi Andrzej Zając, Prezes Arts Alliance S.A.

    Jednym z filarów rozwoju Grupy Midven będzie współfinansowanie gier z innymi studiami. Pozyskane ze sprzedaży wydanie gry będą zaś dzielone w zależności od poziomu finansowania danego projektu przez zaangażowane strony.

    „Mamy w Grupie know-how, które pozwala nam z dużym prawdopodobieństwem określić, czy dana gra na wczesnym etapie produkcji niesie ze sobą potencjał. Widzimy też, że wbrew pozorom mniejszym studiom czy grupom deweloperskim brakuje funduszy by dokończyć świetnie rokujące projekty, lub choćby zadbać o odpowiedni marketing wydawanych tytułów. Wszędzie tam możemy się z producentami spotkać w interesującej formule biznesowej. Dodatkowo mamy w grupie również zasoby które pozwalają wspomóc dany projekt również w produkcji gier i dzięki synergii chcemy maksymalizować nasz wzrost” – dodaje Andrzej Zając.

    Grupa Arts Alliance  chce również inwestować w wybrane zespoły deweloperskie na rynku gier. Grupa zamierza wspierać takie spółki portfelowe poprzez wsparcie w zakresie przygotowania i realizacji strategii, w tym w szczególności w zakresie strategii pozyskania dodatkowego kapitału i upublicznienia spółki, dodano w komunikacie.

    „Branża gier cały czas jest postrzegana jako jedna z bardziej perspektywicznych na rynku kapitałowym. Producenci gier zawsze pozostaną artystami, ale ten biznes to również zaplecze finansowe i zarządzanie dostępnymi zasobami. Liczymy że nasze doświadczenia pomogą poszczególnym podmiotom i deweloperom odnieść sukces oraz razem zapiszemy się w historii rynku gier”  - podkreśla Andrzej Zając.

    Spółki, które tworzą zaplecze technologiczne w grupie Arts Alliance intensywnie pracują nad kilkunastoma projektami gier, z których kilka zostanie wydanych w tym i przyszłym roku. Spółka już wcześniej informowała że zamierza wydawać tytuły na Nintendo Switch jak choćby: Estiman, Dungeon and Aliens czy Hyperide VR. Spółka planuje współpracę w zakresie współfinansowania i wydawania gier wspólnie z podmiotami znajdującymi się w Grupie kapitałowej Arts Alliance.

    „Chcemy wysłać jasny sygnał, ze przyszłością naszej Grupy jest rynek gier i na nim chcemy się rozwijać i z nim razem rosnąć. Dotychczasowe projekty oraz spółki kapitałowe będące w portfolio będziemy sukcesywnie wspierali w rozwoju i gdy osiągną zadowalające wyniki oraz wielkość rozważymy wyjście z tych projektów, aczkolwiek planujemy w swoim założeniu nie wcześniej niż po debiucie tych podmiotów na głównym parkiecie na GPW” – podsumował Prezes Zarządu Arts Alliance S.A.

    pokaż więcej
  • Informacja o ogólnej liczbie akcji w spółce orazi liczbie głosów zgodnie z art. 4023 § 1 pkt 2 k.s.h.

    W dniu 6 listopada 2015 roku, tj. na dzień publikacji ogłoszenia o zwołaniu Nadzwyczajnego Walnego Zgromadzenia Midven S.A. na dzień 3 grudnia 2015 roku ogólna liczba akcji w Spółce wynosi ..

    W dniu 6 listopada 2015 roku, tj. na dzień publikacji ogłoszenia o zwołaniu Nadzwyczajnego Walnego Zgromadzenia Midven S.A. na dzień 3 grudnia 2015 roku:
     
    1. ogólna liczba akcji w Spółce wynosi 1.121.250 akcji;
    2. ogólna liczba głosów na Walnym Zgromadzeniu wynosi 1.121.250 głosów.
    pokaż więcej
  • Informacja o ogólnej liczbie akcji w Spółce oraz liczbie głosów zgodnie z art. 4023 §1 pkt 2 k.s.h.

    W dniu 3 czerwca 2015 roku, tj. na dzień publikacji ogłoszenia o zwołaniu Zwyczajnego Walnego Zgromadzenia Midven S.A. na dzień 30 czerwca 2015 roku:
     
    1. ogólna liczba akcji w Spółce wynosi 1.121.250 akcji;
    2. ogólna liczba głosów na Walnym Zgromadzeniu wynosi 1.121.250 głosów.
    pokaż więcej