Aktualności

  • Arts Alliance przejmuje Hyperion Alfa ASI SKA

    Arts Alliance, notowana na NewConnect grupa spółek gamingowych dokonał przejęcia 99,68% udziałów w spółce Hyperion Alfa Spółka z ograniczoną odpowiedzialnością Alternatywna Spółka Inwestycyjna Spółka Komandytowo – Akcyjna. Ideą przejęcia ASI jest aktywna działalność inwestycyjna w spółki lub zespoły deweloperskie z segmentu gier.

    Zgodnie ze strategicznymi wytycznymi, Arts Alliance jest aktywny w poszukiwaniu projektów gamingowych o znaczącym potencjale sprzedażowo – marketingowym a tym samym w zwiększaniu możliwych przychodów z produkcji gier. W tym celu dokonał przejęcia spółki o charakterze Alternatywnej Spółki Inwestycyjnej (ASI), której celem będzie nie tylko wsparcie finansowe i merytoryczne na poczet niezależnych studiów gier ale także pomoc w doprowadzaniu do debiutów giełdowych akcji spółek na rynku giełdowym NewConnect.

    - W bieżącym roku dokonaliśmy inwestycji w spółkę Nakayama Games Sp. z o.o., której partnerem i udziałowcem jest znane studio deweloperskie Juggler Games. Jesteśmy w trakcie rozmów z innymi studiami gamingowymi, stąd też nasza decyzja co do nabycia spółki z ASI aniżeli start z nowym procesem powołania takiego podmiotu na rzecz realizacji przyszłych inwestycji – powiedział Andrzej Zając, Prezes Zarządu Arts Alliance.

    W swoim założeniu Arts Alliance ma realizować własne produkcje gier lub współfinansować je i wydawać na konsole, zaś Hyperion Alfa ASI SKA dokonywać inwestycji kapitałowych w spółki o wysokim potencjale rozwoju, zarówno przez pryzmat tworzonych projektów, jak i wzrostu wartości samych spółek. Oprócz Nakayama Games, klasycznymi przykładami inwestycji kapitałowych zrealizowanymi przez Arts Alliance jest spółka Prime Bit Games S.A., która zadebiutowała na rynku NewConnect w 2018 roku, jak również spółka Kool2Play S.A., która wedle jej zapowiedzi wybiera się na parkiet giełdowy w bieżącym roku.

    Niezależnie od założeń inwestycyjnych, Arts Alliance w dalszym ciągu prowadzi prace wobec gry „Aurora: Weather Warfare”, rozważając możliwe zaangażowanie w kolejne projekty gier. Jak zaznaczył Andrzej Zając, trudno dzisiaj ocenić czy spółka będzie chciała realizować je bezpośrednio jako Arts Alliance czy poprzez współpracę z wybranym studiem deweloperskim.

    - Prowadzimy rozmowy z szeregiem zdolnych zespołów ludzi dyskutując o możliwym naszym zaangażowaniu w projekty, zarówno jako współfinansujący, pośrednio producent czy nawet wydawca. Utrzymujemy relacje biznesowe z różnymi zespołami deweloperskimi zainteresowanymi współpracą z nami – komentuje Andrzej Zając.

    Dotychczas spółka była wydawcą trzech gier na konsolę Nintendo Switch – Hyperide VR, Estiman oraz Dungeon & Aliens. W swoim założeniu zamierza wydawać bezpośrednio nie więcej niż 1 projekt gry rocznie, niezależnie od zaangażowania kapitałowego w projekty z innymi partnerami.

    pokaż więcej
  • Arts Alliance prezentuje trailer Aurora, premiera tytułu w 2021 roku

    Arts Alliance, notowana na NewConnect grupa kapitałowa współfinansująca własne produkcje gier opublikowała w serwisie YouTube pierwszy oficjalny trailer gry AURORA. Wedle wstępnych założeń, tytuł ma się pojawić na platformie Steam w 2021 roku w pełnej wersji, choć spółka rozważa wypuszczenie gry we wcześniejszym terminie w modelu Early Access.

    „Aurora Weather Warfare” w całościowej oficjalnej nazwie to walking symulator z dużą ilością survivalu, craftingu oraz questów. Produkcja będzie osadzona w mrocznym, thrillerowym klimacie. Akcja gry rozgrywa się we współczesnym, ale mocno zniszczonym kataklizmami pogodowymi świecie. Inspiracją były programy badawcze związane z wynalazkami Nicola Tesli polegające na bezprzewodowym przesyłaniu fal różnej częstotliwości oraz prądu, które mogą mieć wpływ na zawirowania pogodowe na znacznych obszarach ziemi. Główny bohater będzie musiał przeżyć, uratować najbliższych, ale też rozwikłać zagadkę kataklizmów, które dotknęły okolicę. Będzie musiał się zmierzyć nie tylko z trudnymi sytuacjami, ale także podejmować czasami wątpliwe moralnie wybory.  Nie wszystko w otaczającym świecie będzie oczywiste czy jednoznaczne. W opinii twórców, dzięki zastosowaniu algorytmów AI, Aurora w pełni zaangażuje graczy na wiele godzin gry.

    Jesteśmy zadowoleni z dotychczasowych efektów prac. Tworząc Aurorę inspirujemy się faktami i teoriami spiskowymi związanymi z programami badawczymi nad przesyłaniem fal wysokiej częstotliwości oraz ich wpływem na jonosferę. W założeniu gry, nawiedzające świat niespodziewane zmiany pogodowe i kataklizmy mogą nie być dziełem przypadku – komentuje Andrzej Zając, Prezes Zarządu Arts Alliance.

    Według założeń tytuł pojawi się w pierwszej kolejności na platformie Steam, zaś w późniejszym czasie ma zostać wydana także na konsolach Nintendo Switch, Xbox One oraz PlayStation 4. Dokładna data zostanie zaprezentowana przez Zarząd Arts Alliance w późniejszym czasie. Gra jest realizowana przez zewnętrzny zespół deweloperski. Spółka będzie rozważała także wydanie gry na konsole nowej generacji. Trailer dostępny również w serwisie dedykowanym grze – www.Aurora-theGame.com

    Arts Alliance pracuje obecnie nad 2-ma projektami gier, realizując je przy współudziale zewnętrznych zespołów deweloperskich. Spółka tworzy jednocześnie grupę kapitałową w skład której wchodzą Prime Bit Games SA, notowany na NewConnect, Kool2Play SA czy agencja marketingowa KoolThings.

    pokaż więcej
  • Arts Alliance publikuje wyniki za III kw. 2019 r. i zapowiada premierę gry w 2020 r.

    Arts Alliance, notowana na NewConnect grupa kapitałowa obejmująca spółki z segmentu gier oraz współfinansująca własne produkcje gier wypracowała w III kw. 2019 r. przychody w wysokości 570 tys. zł. Spółka w przyszłym roku zapowiedziała premierę gry Aurora.

    W III kw. wypracowaliśmy 570 tys. zł. skonsolidowanych przychodów oraz odnotowaliśmy stratę netto, która w głównej mierze wynikała z prac nad grą Aurora, którą zamierzamy zaprezentować w przyszłym roku. Nowy tytuł będzie to walking symulator z dużą ilością survivalu, craftingu oraz questów. Produkcja będzie osadzona w mrocznym, thrillerowym klimacie w którym akcja rozgrywa się we współczesnym ale mocno zniszczonym kataklizmami świecie – komentuje Andrzej Zając, Prezes Zarządu Arts Alliance.

    Gra pojawi się w pierwszej kolejności na platformie Steam w modelu Early Access w 2020 r. Docelowo tytuł będzie dostępny w pełnej wersji na PC, Nintendo Switch, Xbox One oraz PlayStation. Gra zostanie w pełni zrealizowana przez zewnętrzny zespół deweloperski. W najbliższych tygodniach zaprezentowany zostanie trailer gry.

    W skład spółek portfelowych Arts Alliance wchodzi m.in. Kool2Play, który niedawno zaprezentował trailer swojej flagowej gry Uragun z jednoczesną zapowiedzią jej wydania z początkiem 2020 roku. Dodatkowo spółka potwierdziła plany związane z debiutem na rynku NewConnect na przełomie I i II kw. 2020 r.

    pokaż więcej
  • Arts Alliance pracuje nad grą Project X

    Arts Alliance, notowana na NewConnect spółka produkująca i współfinansująca gry, pracuje nad grą pod roboczym tytułem Project X. Produkcja realizowana wspólnie z zewnętrznym studiem to walking simulator połączony z survivalem. W najbliższym czasie spółka udostępni więcej szczegółów na temat gry i zaprezentuje ostateczny tytuł gry. Premiera gry planowana jest w 2020r.

    Prace nad Project X już trwają, w ciągu kilku tygodni będą dostępne pierwsze publiczne materiały. Wiadomo, że akcja gry będzie miała miejsce w mocno zniszczonym kataklizmami pogodowymi świecie. Główny bohater będzie miał za zadanie ocalić życie swojej rodziny oraz odkryć kilka tajemnic, które doprowadziły do kataklizmów. Wędrówka przez zniszczony świat, to niebezpieczeństwa czyhające na każdym kroku, konieczność rozwiązywania tajemnic, zdobywania żywności, walki z wrogami, ale również podejmowania trudnych często moralnie decyzji. Spółka przewiduje premierę gry w 2020 roku.

    – Chcemy współfinansować produkcje, które stanowią prawdziwe wyzwanie dla gracza oraz dostarczają niezapomniane wrażenia. Project X ma być pozycją dla osób, którym nie jest obcy mroczny klimat thriller czy survivalowej przygody połączony z moralnymi dylematami – komu pomóc a kogo pozostawić bez pomocy ratując życie własne lub najbliższych – komentuje Andrzej Zając, Prezes Arts Alliance.

    Project X to druga z gier produkowanych i współfinansowanych przez Arts Alliance. Spółka prowadzi także zaawansowane rozmowy dotyczące kolejnych produkcji. Celem jest ugruntowanie pozycji producenta gier jak i budowanie coraz mocniejszego i spójnego katalogu. Dotychczas Arts Alliance wydał 3 gry na konsolę Nintendo Switch – Hyperide VR, Estiman oraz Dungeon & Aliens.

    pokaż więcej
  • Arts Alliance przymierza się do inwestycji z QED Software

    Arts Alliance, notowana na NewConnect grupa spółek gamingowych planuje wspólną produkcję gry z QED Software, spółką działającą w obszarach big data, artificial intelligence (AI) oraz machine learning. Spółki podpisały list intencyjny, który ostatecznie ma prowadzić do zawarcia umowy inwestycyjnej.

    - Potencjalna inwestycja z QED Software będzie dla nas stanowiła cenne uzupełnienie naszego portfolio spółek gamingowych. Dzięki temu otworzymy się na dynamicznie rozwijające się kierunki artificial intelligence (AI), czy machine learning. Dostrzegamy niesamowity potencjał wykorzystania tych obszarów nauki w produkcji gier. Jesteśmy przekonani, iż w ciągu najbliższych kilku lat te obszary będą decydowały o przewadze konkurencyjnej projektów i budowaniu wartości spółki – komentuje Andrzej Zając, Prezes Zarządu Arts Alliance.

    QED Software to zespół naukowców akademickich oraz doświadczonych programistów, którzy na co dzień korzystają z najnowocześniejszych rozwiązań w dziedzinie uczenia maszynowego i sieci neuronowych. Spółka opracowuje platformę Grail - oprogramowanie wykorzystujące AI dla twórców gier, mające na celu m.in. nadanie komputerowi zachowania człowieka oraz automatyzację testowania gier. QED Software tworzy również system SENSEI, który wykorzystując AI wspiera rozwój umiejętności graczy komputerowych, poprzez przetwarzanie, analizę i wizualizację danych. Spółka tworzy grę w oparciu o AI, którą zaprezentuje na rozpoczynającej się dzisiaj konferencji Digital Dragons.

    - Rozważamy różne ścieżki współpracy z QED Software. Jedną z nich jest stworzenie wspólnej spółki, dokapitalizowanie jej na poczet dokończenia gry i wprowadzenie na NewConnect do 2022 r. – dodaje Andrzej Zając.

    Arts Alliance pracuje nad produkcjami w ramach ich współfinansowania i wydania na poszczególne platformy a także inwestuje w projekty technologiczne oraz spółki działające w branży gier, stawiając na kooperację i budowę synergii pomiędzy nimi. Aktualnie spółka prowadzi prace w zakresie realizacji dwóch gier w gatunku thrillera psychologicznego. Do tej pory spółka wydała trzy gry na konsolę Nintendo Switch – Hyperide VR, Estiman oraz Dungeon & Aliens.

    pokaż więcej